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阿里大文娛收購網易游戲締造者的新公司,并成


預言家游報消息9月26日,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣布,正式成立游戲事業群,下設開放平臺事業部和互動娛樂事業部。

同時在阿里大文娛董事長兼CEO俞永福的內部信中還提到了另一件有趣的事情:由網易前COO詹鐘暉(叮當)等創辦的廣州簡悅信息科技有限公司(簡稱廣州簡悅),正式并入阿里大文娛游戲事業群。

“這家公司主要的資產是人,此外,這家公司還有2D和3D技術引擎。”一位阿里大文娛內部人士告訴預言家游報(ID:yuyanjiayoubao)

公開資料顯示,詹鐘暉于1999年10月加入網易公司,2001年4月加入在線游戲事業部。領導過EaseBar、Content Delivery System等多個項目的開發,是當時網易游戲的靈魂人物。2006年5月,詹鐘暉被任命為網易聯合首席運營官。

2011年5月15日,詹鐘暉帶領網易游戲杭州研發中心總監云風、前網易暴雪合資公司總經理陳偉安等人離職創立簡悅游戲。

對于從網易離職的這段經歷,詹鐘暉曾表示,“我就是被趕出來的,當我和丁磊在方向上有分歧,結局只能是我離開。”

據了解,當時面對行業變化,詹鐘暉仍按部就班地打造精品游戲,這可能是令丁磊不滿之處,在詹鐘暉離開網易、丁磊自己全盤接手以后,網易游戲的產量一下子突飛猛進,幾乎每一個熱門的細分網游領域都有產品跟進。

而詹鐘暉自己創辦的簡悅游戲也在創辦兩年后的2013年開始推出數款產品。其中,簡悅為陌陌開發的《陌陌爭霸》上線不到1個月的激活用戶就突破140萬,月流水超過1200萬人民幣。

不僅如此,在2014年,簡悅游戲還推出騰訊獨家代理游戲《天天來戰》,曾一度在首發測試十天內收入高達1000萬、分發破300萬。而在2016年,簡悅游戲發布旗下首款單機游戲《暴擊英雄》,該游戲已于2017年1月12日登陸Xbox One。

在做精品游戲這件事上,詹鐘暉有自己的執念,也與阿里想要的方向不謀而合。

事實上,詹鐘暉在全員信中就表示:團隊未來將不再受困于資源所限,在游戲精品自研方面,既胸懷大志,又腳踏實地,不斷提升專業水準,在研運一體的思路下,未來將持續推出高流行度、高美譽度好作品,為阿里大文娛戰略做出貢獻。

另一方面,阿里游戲前身為UC九游,其分發資源不僅包括UC瀏覽器、九游網,還包括淘寶、支付寶等多個移動入口。按照阿里游戲原本的設想,未來平臺會更接近于淘寶或者天貓的模式,每一個游戲公司在這個平臺上自己開“店鋪”,推銷新品,聚攏玩家,阿里游戲負責整個平臺生態的運營。

此番,阿里游戲將通過簡悅游戲增加其自有CP研發矩陣實力。

“我覺得游戲自研跟阿里影業的定位類似,以少量精品游戲,準確感知用戶痛點和市場需求。”上述內部人士對預言家游報(ID:yuyanjiayoubao表示,“更多還是基礎設施的平臺訴求,另外還有做一些IP游戲落地的時候,自己有研發實力,更可控。”

對于未來的團隊架構,俞永福還在員工內部信中表示,游戲事業群將沿襲阿里大文娛的班委會領導制,由班委會共同制定游戲事業群的戰略,推進業務策略的落地執行。樊路遠(木華黎)、詹鐘暉(叮當)、史倉健(蒼劍),常揚(劉墉)和黎直前(宇乾)進入游戲事業群班委會。游戲事業群下設兩個事業部,互動娛樂事業部由詹鐘暉(叮當)分管,開放平臺事業部由史倉健分管。

附俞永福致阿里大文娛全員內部信——

游戲事業群成立,歡迎簡悅兄弟們入群

各位同學,

為進一步加快大文娛游戲業務發展,即日起正式成立阿里大文娛游戲事業群。

同時分享一個好消息——由網易前COO詹鐘暉(叮當)等創辦的廣州簡悅信息科技有限公司(簡稱廣州簡悅)今日起正式并入阿里大文娛游戲事業群,讓我們一起熱烈歡迎簡悅的伙伴們!

叮當1999年加入網易,2011年離任時為網易COO,從10人到4000人,叮當建立了一支完整、領先業界的游戲開發運營團隊。《魔獸世界》、《星際爭霸2》產品運營負責人陳偉安,《大話西游2》、《夢幻西游》自研項目的主力開發者吳云洋(云風)等叮當多年的業務拍檔也于今日正式加盟游戲事業群。

第一年融合期內,將由我acting游戲事業群“班長”,老樊任游戲事業群秘書長,班委包括我、老樊(木華黎)、詹鐘暉(叮當)、史倉健(蒼劍),常揚(劉墉)和黎直前(宇乾)。游戲事業群下設兩個事業部,互動娛樂事業部由叮當分管,開放平臺事業部由史倉健分管。未來一年,班子要在確保游戲事業群加速前行的基礎上,進行有效的管理和激勵機制創新,吸納更多優秀人才和團隊,同時服務好游戲產業的玩家和優質開發者伙伴。

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